martes, 3 de abril de 2018

II periodo

Topico generativo

tinkercad
-metas de compresión: El estudiante comprenderá el proceso de creancion de objetos 3D en tinkercad
-El estudiante analizara la internaz del soffward para la crancion de onjetos en 3D
Indicador de logros
-reconozco el concepto de dimensión y las opciones que presenta el programa
-identifica las herramientas para producir todo tipo de objetos tridimensionales
Componentes del area
-apropiación y uso de la tecnología 
competencia
reconozco normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno para su uso eficiente

martes, 20 de febrero de 2018

VIDEOS 3D

PRIMER VIDEO #1
Este video causa emocion de terror y al mismo tiempo cuasa una sensacion de emocion ya que es en una montaño rusa, el sonido que se da ocasionalmente se una un sansacion de terror .

SEGUNDO VIDEO #2

En el video lo ponen como un buso en cual tiene que pasar siertos estaculos, en cual proboca mayormente un sensacion de aventura y en ocaciones una pequeña sensacion de terror

TERCER VIDEO #3
este tercer video nos deja ver el espacio con si fueramos autronautas, nos causa asombro y emocion por estar en el espacio,

martes, 6 de febrero de 2018

MODELADO 2D y 3D

1.Investigar y explicar que es un grafico 3D y 2D
2.Insertar 2 imagines de 3D y 2D
3.Explica que es un modelo 3D
4.Investiga y explica dos sothware de 2D y 3D


1.

Gráfico 2D es la generación de imágenes digitales por computadora, sobre todo de modelos bidimensionales y por técnicas específicas para ellos. Por ejemplo una pintura.

Gráfico 3D son gráficos que utilizan una representación tridimensional de datos geométricos. Por ejemplo una escultura.

2. 
 2D
 3D









3.  
El modelo 3D contiene toda la información necesaria para fabricar y construir la estructura, el modelo 3D es la única fuente de información de los dibujos  incluyendo, Geometría y dimensiones, Perfiles y secciones transversales, Tipos de unión y Materiales. 
 4. 
 2D   
Soporte FBX en Unity: Los usuarios de Unity, pueden usar el soporte para FBX para  contenido 2D hecho en Moho en sus juegos. Esto elimina la necesidad de crear imágenes rígidas para el desarrollo de juegos. 
Importar archivos de Photoshop: los cambios que puede hacer en Photoshop aparecerán instantáneamente en Moho, permitiéndote estar continuamente refinando tu documento de Photoshop. Las características de Photoshop están disponibles en los PSD, objetos inteligentes y filtros inteligentes.   

 3D
Revolucionarios Huesos Inteligentes:Huesos inteligentes son una característica increíble que reduce o elimina completamente la distorsión alrededor de las uniones del personajes .por ejemplo, en rodrillas y codos. Agrupa algunos puntos y como palanca para simular una rotación 3D que puede ser fácilmente repetida simplemente girando esa palanca    

3ds Max: 3ds Max es capaz de crear objetos paramétricos y orgánicos con características de polígono, superficie de subdivisión y modelado basado en spline. es particularmente popular entre los desarrolladores de videojuegos, los artistas de efectos visuales y los estudios de visualización arquitectónica.

PRIMER PERIODO

INDICADORES PRIMER PERIODO
tópico generativo 

  • sweet 3D

Metas de compresión 
  • El estudiante comprenderá el entorno de trabajo y las herramientas que ofrece el software,
  • Estudiante comprenderá la utilidad del software para la realización de gráficas,


Indicador de logros
  • Recnoce las herramientas del software para realizar los diseños de interiores 
  • Identifica las acciones y comandos de la interfaz del software 

Componentes del área 
  • Apropiación y usos de la tecnología 

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